ÉszKöz
Advertisement
Cell-Live: Demgardi Krónikák
Játék típus: Fantasy
A játék helye: Celldömölk
A játék hossza: 3 nap
Szervezők: LarpHaTár (Kildar)
Első játék ideje: 2005 augusztus vége
Átlag játékosszám: változó (egynaposon 10-20, többnaposon 60)
Weboldal: http://larphatar.forumotion.com/cell-live-5-demgardi-kronikak-f9/

A Cell-Live / Demgardi Krónikák élőszerepjáték[]

Fantasy élőszerepjáték-sorozat Celldömölkön 2008-ig a Cell-Live Baráti Kör, 2009-től utódja, a LarpHaTár rendezésében. Többnapos és egynapos rendezvények vegyesen, melyeket a közös világuk, Demgard köt össze. A Cell-Live játékok közös jellemzője a szabad és egyszerű játékrendszer, valamint a "félig meghívásos" jelentkezés, mely a játékosközönség előzetes szűrését jelenti, azaz a szervezőség az ismert problémás elemektől a részvételt megtagadhatja, valamint a részvétel feltétele a főszervező személyes ismertsége.

A következő többnapos játék: Cell-Live 5: Demgardi Krónikák (2009 Augusztus 7-9)

Eddigi játékok[]

Cell-Live: 2005, 12 fő, kezdetleges játékrendszer egytalálatos-ujjatlanpólós harcmegoldással. A történet a gorwenai események előtt egy fél évezreddel játszódott, a Rockham nevű falu és a Setéterdő pusztulását mutatta be.

Cell-Live 2: Setéterdő: 2006, 55-60 fő, hosszas kísérletezgetés után egy aránylag egyszerű rendszer került terítékre, tekercses mágiamegoldással, de az ujjatlanpólós rendszerhez még mindig nem mertünk nyúlni. Megjelentek a választható nem-emberi fajok, különféle extra követelményekkel, melyeket többé-kevésbé sikerült mindenkinek teljesíteni.

Cell-Live 3: Visszatérés a Setéterdőbe: 2007, 60-70 fő. Az előző játék szabályrendszere minden téren bővült, a találati felület kiterjedt felkarra és combra is, viszont az egytalálatos harcmegoldás továbbra is változatlan maradt. A mágiarendszer ismét változáson ment keresztül, energiapont-alapúvá lett, rengeteg harcba beavatkozó illetve harcot eldöntő varázslattal. Ez volt az utolsó teljesen nyílt Cell-Live, ez vitt minket arra, hogy felszereléskövetelményeket, valamint előzetes részvételi feltételeket vezessünk be.

Cell-Live 4: 2008, 55 fő. Az előző játék játékosközönségéből nagyjából 35-40 fő nem tudott, vagy nem akart megfelelni az előzetes követelményeknek, vagy ki lett tiltva, így a játékosközönség kb. fele teljesen új. Elszakadás az egytalálatos rendszertől, a harcot egy egyszerű és gyors sebpont-rendszerre helyeztük. A mágiarendszerből eltűnt az összes harcmódosító varázslat, az energiapont-igények helyett pedig megjelentek a kötelező varázslatrituálék. A játék lezajlása után a szervezőgárda komoly tisztújításon ment keresztül, jó és rossz tapasztalatainkat pedig az ötödik játékhoz felhasználjuk.

Cell-Live 5: Demgardi Krónikák: 2009, még nem zajlott le. A szervezőgárda lecserélésével növekszik a hangsúly a hiteles karakter- és életmód-megjelenítésen, harcrendszerbe bekerült a "bizalmi" harc lehetősége, a mágiarendszer pedig óvatos bővítéseken megy át. A felkészülés töretlenül zajlik.

Szabályrendszer címszavakban[]

Az ötödik játék - Demgardi Krónikák - a hiteles karaktermegjelenítést helyezi előtérbe, a karakteralkotás nem pontrendszerek vagy képességválogatás, hanem karakterleírás előzetes beküldése révén történik. A játék harcrendszere rendhagyó, minden sebesülés eljátszása kötelező, az elsődleges harci szabály pedig az ún. "Bizalmi" harcrendszer, ami a játékos sportszerűségén és becsületességén alapul. A bizalmi harcrendszerben a játékos minden őt érő találatot legjobb tudása alapján mérlegel, hogy mennyire súlyos, és ez alapján folytatja (vagy éppen nem folytatja) a játékot. A "kemény vagyok, bírom az ötödik tiszta találatot is" hozzáállást nem toleráljuk, alapvetően egy-két lendületesebb találat végez szinte bárkivel. Azoknak, akik nem érzik magukat kompetensnek a bizalmi harcrendszerhez, lehetőség nyílik egy egyszerű, nagyjából ugyanezt modellező pontrendszer használatára is. Azokat a játékosokat, akik a szervezők alkalmatlannak ítélnek a bizalmi rendszerben való játékra, a szervezők kötelezhetik a pontrendszer használatára.

Világ[]

A játék a saját, a szervezők által megalkotott világában - Demgardon - játszódik. A világ hangulata nagyjából a Robert E. Howard-féle Hybória (pl. Conan-történetek) és a Warhammer Fantasy világának sajátos keverékeként mutatható be. A 2009-es játék IN helyszíne egy kis világvégi falucska, Delselwald.

Felszerelés követelmények, megkötések[]

Minden játékos felszerelése a következő követelményeknek kell, hogy megfeleljen:

  • Modern jellegű tárgyak, legyenek azok bármilyenek, játéktéren csak vászonzsákban, vagy hasonló módon álcázva tarthatók.
  • A felsőruha mindenképp valami játékba illő vagy annak nézhető legyen (pl .egy középkori stílusú ing). Amennyiben nincs jobb, nadrág terén egy egyszínű, minden csíkot és márkajelzést nélkülöző nadrág is megteszi, ami nem látványosan farmernadrág. A lényeg, hogy teljesen nélkülözze a modern civilizációs elemeket. Ugyanígy a láthatóan hordott felszerelési tárgyak anyaga szövet (lehetőség szerint lenvászon, kendervászon, pamut vagy gyapjú), bőr illetve fém legyen.
  • A "korhű" lábbeli nem követelmény, de semmiképp se feltűnően modern (neonzöld sportcipők, tornacipők és társaik) lábbelit viselj!
  • A fegyvereknek, különösen a kardoknak, kell, hogy legyen jól megkülönböztethető éle és lapja. A hengeres polikolbászok legfeljebb bunkósbotokat szimbolizálhatnak, kardként nem forgathatóak.
  • Pajzsok pereme legalább egy centiméter vastag legyen, vagy alapból ilyen vastag fából, vagy burkolás/peremezés által, valamint a pajzsélek lereszelése kötelező, éles pajzsot semmiképp se fogadunk el.
  • Mindennemű távol-keleti stílusú felszerelési tárgy a gítől a bokenen és a shinain át a dobócsillagokig szigorúan tilos. A tilalom az öltözetekre is vonatkozik.
  • Vértek - mivel komoly előnyt adnak - nem készülhetnek semmilyen alternatív anyagból. Épp ezért polifoam matracvérteket, kartonvérteket, bőrdzseki vérteket, széktámla pajzsokat meg hasonló dolgokat senki se hozzon. A rokker karkötő nem alkarvédő.

Költségek[]

A játékra való részvételi díj 500 forint vagy előre egyeztetett, ezzel egyenértékű nyersanyag-hozzájárulás. Helyszíni fizetés esetén, a részvételi díj 800 forint.

Szerepek és jelentkezés[]

A játékon csak előjelentkezett játékosok vehetnek részt. Kötelező a karakterleírás, melyet legkésőbb 2009. július 19. 23:59-ig le kell adni. A karakterleírás megírásához igénybe veheted a weboldalon (http://cell-live.extra.hu) található Karakteralkotási Útmutatót, a legfontosabb, hogy említsd meg karaktered nevét, faját, származását, családi és társadalmi helyzetét, valamint hogy hogyan és milyen célokkal érkezett a játék IN helyszínére. A szervezőség fenntartja a karakterek visszautasításának vagy átdolgozásra visszaküldési jogát. Bármilyen képességet csak megfelelően indokolt esetben engedélyezünk. A karakterek mindegyikének a publikus információkban leírt táborok valamelyikéhez kell tartoznia, annak követelményeinek megfelelnie, de szerepének korlátain belül szabadon mozoghat.

Jelentkezni lehet: a játék fórumának megfelelő témájában, a játék fórumán privát üzenetben az adminisztrátornak (Kildar), vagy e-mailben illetve MSN messengeren a kildar_astray[kukc]hotmail[pont]com címen.

Fontos dokumentumok, linkek[]

Figyelem! Az itt található dokumentumok némelyike még béta állapotban található, így még változhat.

Szabálykönyv - Majdnem kész
Mágiarendszer - Alakulófélben
2009-es játékon jelen levő frakciók - Publikus információk a 2009-es játékon válaszható frakciókról / táborokról (végleges)
Összefoglaló útikalauz - Demgard összefoglaló világleírása. Készülőfélben
Fórum - Itt lehet kérdéseket, észrevételeket tenni

Kapcsolat[]

Kildar (MSanyi, főszervező):

E-mail és MSN: kildar_astray[kukac]hotmail[pont]com

LarpHaTár:

http://larphatar.forumotion.com

Advertisement